Organizacja HELCOM we współpracy z Julibert Games ogłosiła powstanie „Ecosfera Baltica”, innowacyjnej gry edukacyjnej stworzonej w odpowiedzi na wyzwania środowiskowe Morza Bałtyckiego. Inicjatywa ta przekształca ustalenia naukowe z raportu o stanie Morza Bałtyckiego 2023 w angażujące doświadczenie interaktywne.
Gra zostanie wydana w dwóch formatach: jako tradycyjna gra planszowa oraz w wersji cyfrowej dla wielu graczy. Edycja cyfrowa, opracowana we współpracy z firmą Reaktor, jest szczególnie ukierunkowana na placówki edukacyjne w regionie Morza Bałtyckiego, dążąc do uczynienia edukacji ekologicznej bardziej dostępną i angażującą.
„Ecosfera Baltica” wyróżnia się swoją precyzją naukową i podejściem edukacyjnym. Gra wykorzystuje rzeczywiste dane środowiskowe i scenariusze, zachowując jednocześnie format sprzyjający współpracy i rozwojowi krytycznego myślenia. Jak podkreśla Jannica Haldin, koordynatorka projektu w HELCOM, format gry skutecznie wspiera rozwój empatii i umiejętności rozwiązywania problemów, co przekłada się na podejmowanie rzeczywistych działań na rzecz środowiska.
Zespół projektowy położył szczególny nacisk na dostępność, wprowadzając różne poziomy złożoności i opcje dostosowawcze, dzięki czemu gra jest odpowiednia dla graczy w każdym wieku i o różnym poziomie doświadczenia. Ta adaptacyjność zapewnia, że treści edukacyjne pozostają przystępne, zachowując jednocześnie precyzję naukową.
Gra, finansowana przez Fundację Maj and Tor Nessling, ma zostać wydana na początku 2025 roku. Zainteresowani będą mogli zamówić grę planszową poprzez kampanię Kickstarter, która rozpocznie się 1 marca 2025 roku.
Inicjatywa ta stanowi znaczący krok w edukacji ekologicznej, łącząc wiedzę naukową z interaktywną rozgrywką w celu promowania zrozumienia i działań na rzecz ochrony Morza Bałtyckiego.




